理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
1209 2026-11-03 14:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总”
不过,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APP
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,